战锤 40,000:格雷迪厄斯(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)

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在以战锤40,000为背景首款4X回合策略游戏中,你将引领自己所属阵营走向最终胜利。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮世界。……,每个阵营都拥有独特游戏玩法,科技树英雄

re零:Unity开发伙伴招募

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我们乐意砍策划先行,直线执行,不加需求,控进度 ----------------- 我们现在有什么……我们有合法公司资质,文化出版资格,也拿到了文网文ICP增值许可,可以拿到游戏版号。……,自己可以做一程度推广,游戏做出来宣传不出去这种情况不太会发生,可以做到旱涝保收;我们在今日头条等三家媒体平台有专门编辑负责

量子联盟(Quantum League)

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与过去未来自己战术性组队,参加令人兴奋 1v1 2v2 比赛。……量子选手将在专门设计竞技场中参与 1v1 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……◎ 多种不同游戏模式 - 包括 9 个不同竞技场内死斗占领据点模式

迷雾岛(The Shrouded Isle):所谓美德不过是特定环境下生存的工具?

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每个岛民拥有两项特性,分别为“美德”业”。……“求知者”“艺术家”这两个特性都对应缺乏愚昧的罪业,而比起“求知者”来,“艺术家”又是更大的罪。……美德和罪业及其程度高低影响到岛民担任家族顾问执行公务时对岛数值影响

低多边形厌氧菌:迷雾岛(The Shrouded Isle):所谓美德不过是特定环境下生存的工具?

indienova.com/u/junjun/blogread/11595

每个岛民拥有两项特性,分别为“美德”业”。……“求知者”“艺术家”这两个特性都对应缺乏愚昧的罪业,而比起“求知者”来,“艺术家”又是更大的罪。……美德和罪业及其程度高低影响到岛民担任家族顾问执行公务时对岛数值影响

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

因为在连续空间中自己会有这样疑问:敌人这个攻击躲到哪里才不被打到?我这个技能能不能打到敌人?……;v4,v5和v6则是因为v3系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂资源限制,需要玩家记得计算自己体力行动……同时还有一个没有去探索方向是,被角色逼到房间边界时是否可以有一定的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势位置

战火荣耀(Glory of war)

indienova.com/steam/game/2000110

《战火荣耀》是一款加入了SLG元素战略回合RPG游戏,壮观战斗效果,可升级城堡,回合RPG动作和无尽任务享受……凭借平衡PVPPVE功能,强大武器组合惊人故事情节以及许多支线任务,将为您带来经典回合MMORPG……凭借平衡PVPPVE功能,强大武器组合惊人故事情节以及许多支线任务,将为您带来经典回合MMORPG

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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- 检验临近多边形以确定邻边夹角, 再单独构建轮廓几何体。……上图更加清晰地阐述了撕裂不连续情况。……一程度上, Inking有点类似于SSAO.

成功背后通常要牺牲点人性:《Darkest Dungeon》的焦虑两难设计

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达到一定的程度之后就会变得疯狂。……像是在地牢中遇到橱柜时偷窃癖便有机会自行伸手搜刮,轻则私吞财物为己有,重至触发陷阱致出血或中毒;而贪求知识角色没办法抗拒书本……游戏魅力在哪里

网格王国(Kingdoms of GridWorld)

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一款完全发生在一个网格世界中策略游戏,一款有着原创玩法回合策略游戏。……那么这款游戏一适合你。游戏要在网格世界中搜集资源,然后创建自己军队,随时准备抵抗外来敌人。……每一回合都要好好把握,不然敌人很快就会占满你四周!

版本:Early Access


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